- Ежедневно с 10:00—20:00
- +79114787378
- Наш адрес -
- г.Москва Багратионовский проезд д.3 -
- Карта проезда
- Ежедневно с 10:00—20:00
Наслаждайся феноменальной графикой главных блокбастеров сезона вместе с консолью Xbox Series S. Новинка от Microsoft удивила многих скромными габаритами и достаточно мощной начинкой, которая по многим параметрам не уступает флагману – Xbox Series S.
Xbox Series S — самая компактная и доступная консоль нового поколения. По производительности она сильно уступает и старшей сестре Xbox Series X, и Sony PlayStation 5. Но делает ли это Series S менее интересной? Что это, полноценный некстген или просто новая ревизия Xbox One? Не волнуйтесь, у S всё очень хорошо.
Когда достаёшь Xbox Series S из коробки, понимаешь, насколько же она маленькая. По сравнению с ней Series X просто огромная. Героиня этого обзора весит всего 1926 грамм, а её старшая сестра — 4263 грамма, в два с лишним раза больше. Комментарии излишни.
Консоль полностью белая и похожа на старый кассетный магнитофон, а не приставку нового поколения. Кроме неё в коробке нас ждёт HDMI-кабель, провод питания и контроллер с батарейками. Геймпад тоже выполнен в белом цвете и больше ничем не отличается от того, которым комплектуется X-версия. И ощущения от него те же самые. Крестовина по-прежнему звенит, как балалайка, и это начинает раздражать спустя пару часов игры. DualSense, напомним, гораздо тише, работает от встроенного аккумулятора, а не батареек, и оснащён подсветкой. Здесь её нет, как нет функции тактильной отдачи.
Нет у Series S и поддержки 4К. Старшая модель позиционируется Microsoft как решение для гейминга в разрешении 4К при 60 или 120 кадрах в секунду. Младший вариант — для игры в 1080p или 1440p при всё тех же 60 или 120 fps. С этим придётся просто смириться. Как и с SSD на 512 гигабайт, тогда как у Series X — один терабайт. Учитывая, что пользователю доступно всего 364 гигабайта, под игры остаётся совсем немного места. Без внешнего жёсткого диска, скорее всего, не обойтись. Правда, в продаже их пока не найти.
На передней панели расположены порт USB Type-A и кнопка для синхронизации консоли с геймпадом. На задней — порт Ethernet, два USB Type-A, выход HDMI и порт для расширения памяти. Дисковода у консоли нет, так что доступны только цифровые релизы. К счастью, для них есть Game Pass с уймой клёвых игр — обязательная к покупке вещь.
Запускаем. Меню здесь такое же, как у Series X. И оно смотрится куда симпатичнее, чем признанный «совершенным» тоскливый интерфейс PS5. На зелёном фоне переливается какая-то загогулина, функциональные плитки зовут к приключениям… Что ж, вперёд!
Скорость загрузки игр производит очень приятное впечатление. Младшая версия отстаёт от старшей буквально на пару мгновений, да и то не всегда. Скажем, Assassin's Creed Valhalla запускается за 35 секунд и там, и там. А Gears 5 и вовсе стартует на Series S за 35 секунд против почти 50 секунд у X. Вероятно, дело в порезанных визуальных настройках, из-за которых консоли проще прогружать игру. В любом случае, здесь всё очень хорошо. Тем более, что фишка с быстрым переключением между запущенными играми работает прекрасно.
Сравним картинку с Xbox Series X и Xbox Series S на примере нескольких проектов.
Для начала — всё та же Assassin's Creed Valhalla. Пожалуй, именно тут больше всего ощущается разрыв между консолями. Дальность прорисовки на S заметно падает, а текстуры земли становятся менее детализированными. Приставка просто не вытягивает то обилие травы и камушков, которое можно увидеть на старшей версии консоли от Microsoft. На S не такие чёткие тени, менее насыщенные цвета, она как будто немного замыливает картинку. Это особенно ощущается, если смотреть вдаль локации с какой-нибудь верхней точки перед прыжком.
Двигаемся дальше. Watch Dogs: Legion работает на Xbox Series S при динамическом разрешении до 1080p, а на X нативное разрешение игры почти всегда находится в районе 1440p. И там, и там есть рейтрейсинг, однако для каждой платформы технология была оптимизирована, чтобы максимизировать количество лучей. Не сказать, что S критически проигрывает старшей консоли, но по ощущениям как будто на PC выставили графику чуть выше средней.
Ещё один пример — Gears 5 с обновлением под новое поколение. Версия для Xbox Series X выдаёт графику уровня «ультра» на PC. А это улучшенное объёмное освещение, тени, чёткие текстуры и SSR-отражения. На S, как и в случае с «Вальгаллой», всё становится немного мыльным. Это уже не «максималки», а, скорее, средние настройки.
Но это всё заметно, если брать 4К-панель и буквально под лупой сравнивать выводимую на экран картинку. Или если прыгать с X на S и обратно. Несовершенство картинки на S перестаёшь замечать уже в трёх метрах от экрана. То есть с дивана, сидя на котором вы, скорее всего, и будете играть. Различия настолько незначительны, что на ближайший год-два, прежде чем разработчики ощутимо прокачают визуал в играх, а технологии шагнут вперёд, Series S точно хватит.